La Ghostin'terface
  Hacks autour d'un TRS-80 MODEL I
Open menu
  • Accueil
    • Premier démarrage
  • Mon labo
    • Oscilloscope
    • Programmateurs
    • Analyseur logique
    • Prototypage
    • Imprimantes 3D
  • Les bases
    • Un peu d'électronique
    • Les circuits logiques
    • Les bascules
    • Les réseaux logiques
  • Carte vidéo
    • Conventions
    • Etude préliminaire
      • Fonctionnalités attendues
      • Choix des composants
      • Accès à la mémoire
      • Un peu de concret
      • Premiers tests
    • Programmation
      • Accès à la mémoire
        • Adressage
        • Bus de données
        • Pagination
      • Génération de la vidéo
        • Synchro générale
        • Lecture de la mémoire
        • Affichage vidéo
      • Fonctionnalités supplémentaires
        • Vidéo Texte du TRS-80
        • Registres de configuration
        • Remplissage mémoire
        • Remplissage multiple
        • Horloge de précision
        • Interruptions
    • Fonctionnalités détaillées
  • Lecteur de disquettes
    • De quoi est-il question ?
    • Contrôleur de disques
      • Adressage
      • Commandes
      • Interruptions
    • Developpement
      • Choix stratégiques
      • Matériel
        • Choix des composants
        • Conventions
        • Protocole d'échange
      • Logiciel
        • Le CPLD
        • L'afficheur OLED
        • La carte SD
        • Le système de fichiers
    • Format de disquette
  • Vectrex
    • MOD ronflette
    • 3D Imager
    • Lightpen
  1. Vous êtes ici :  
  2. Accueil
  3. Vectrex

Vectrex

Petite nouvelle dans mon entourage proche, une console de jeux innovante et maline pour son époque, On parle ici des années 1982-83, une époque où les téléviseurs ne faisaient pas légion et où les parents avaient peur d'abimer le seul téléviseur de la maison, une aubaine pour cette console de jeu "transportable" qui dispose de son propre écran. Une sorte de Gameboy avant l'heure en somme.

Dans ces temps lointains où les consoles affichaient encore de gros pâtés colorés ou monochromes, et le TRS-80 n'est pas en reste, voici une console proposait d'afficher des graphismes d'une grande finesse.

La résolution de 256x256 pixels est impressionnante, avec une finesse de tracé apportée par l'exploitation des graphismes vectoriels qui supprime tout crénelage, et un processeur  très puissant animé par une horloge de 1,5MHz. Mais ce n'est pas tout, un joystick analogique très sensible avec ses quatre boutons lui donnent un look définitivement de console d'arcade.

Tout jeune encore, dans les fêtes foraines, je passais mon argent de poches dans les jeux d'arcades et il y en a un qui m'a particulièrement marqué, c'est la version vectorielle de Star Wars. J'ai adoré ce jeu avec le fameux "use the force Luke"...

Ce jeux n'était bien évidemment pas sorti sur la Vectrex, bien ayant été adapté par la suite sur des cartouches telles que la piTrex, il n'empêche que l'on pouvait retrouver des  jeux en qualité arcade comme le Mine Storm adaptation du jeu Astéroïdes intégré dans la console.

 

Mod suppression de la ronflette

C'est connu, les consoles Vectrex diffusent, dès l'allumage, une forte ronflette à 50Hz très gênante à la longue.

Détails
Publication : 23 Octobre 2025

Lire la suite...

3D Imager

En construction

Détails
Publication : 28 Octobre 2025

Lightpen

En construction

Détails
Publication : 28 Octobre 2025

Connexion

  • Mot de passe perdu ?
  • Identifiant perdu ?
  • Créer un compte